元音声を選ぶ
先頭や末尾に不要な無音や声がない素材を使います。
先頭や末尾に不要な無音や声がない素材を使います。
必要時間を元の長さで割り、1〜100回の範囲で設定します。
境目にクリックや急な音量差がある場合、短い重なりを加えます。
最初の境目だけでなく、中盤と終盤も確認してから保存します。
必要時間が決まっている制作で、短い素材を繰り返します。
必要な待機時間に近い回数まで延長し、開始・終了は編集ソフトで調整します。
長時間再生しても境目が目立たないか、実際のスピーカーで確認します。
本番音源が届く前に、短いループをタイムラインの長さへ合わせます。
回数にほぼ比例して再生時間とWAV容量が大きくなります。
声、鳥の鳴き声、強い効果音などが同じ間隔で戻ると人工的に聞こえます。
繰り返し加工しても、音源の利用許諾や配信条件は変わりません。
1〜100回まで指定できます。
元の長さ×回数から、クロスフェードで重なる時間を引いた長さになります。
クロスフェードで和らぐ場合がありますが、元素材の切れ目によっては完全に消えません。
はい。処理中にキャンセルできます。
出力は一つのWAVです。複数結果がある分割ツールではZIPを利用できます。